결론
스틸 시리즈에서 Kinzu 광 마우스는 엔트리 레벨 게임 마우스이며 $ 34.99을 위해 소매.
단지 세 개의 버튼과 스크롤 휠과 Kinzu는 하지요 접근도지지 않습니다이 가격 지점에 마우스를위한 견고한 성능과 몇 가지 인상적인 기술 사양으로 백업합니다.
프로 게이머에서 입력 및 피드백 개발은 모두 경량이고 인체 공학적으로 많이 사용 시간이 흐른 전문 게이머로 예상의 편의를 제공하기 위해 설계되었습니다.
프로
- 우수 추적 및 응답
- 매우 편안한 느낌과 그립
- 중력의 좋은 무게 / 센터, Beveled 가장자리 - 마우스 동작 모든 종류의 부드러운하게
죄수 팀
- 크기가 작은대로 편안하게 큰 손이 맞지 않을 수 있습니다
- 불과 3 버튼, 한계는 일상적인 마우스를 사용
설명
- 우수한 마우스 손잡이 및 제어를위한 슬립 방지 코팅
- 양손 잡이 경량의 인체 공학적 손가락 끝 / 손바닥 설계
- 인치당 400-3200 계산, 초당 9375 프레임
- 소프트웨어를 통해 토글 ON / OFF 가속
- 낮은 마찰 고성능 폴리에틸렌 다리
가이드 검토 - 스틸 시리즈 Kinzu 광 마우스 리뷰
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Kinzu의 상자 스틸 시리즈의 전면에 조절 400-3200 CPI와 9,375 FPS의 주장과 "클래스 기술 최고"를 자랑하지만,이 숫자는 정확히 의미합니까?
가끔은 DPI라는 CPI는 인치당 계산의 약자로 및 표면에 운동의 모든 반장님을위한 광학 센서에 의해 기록된 카운트의 수를 나타냅니다.
짧은 물리적 거리 이상의 화면에 더 많은 거리 (픽셀)를 이동으로 높은 CPI를 변환합니다.
FPS는 광학 센서에 의해 찍힌 사진의 두번째 수와 당 프레임의 약자와 움직임, 속도 및 커서 위치를 추적하는 PC에 다시 보냈습니다.
높은 FPS보다 정확한 추적으로 변환합니다.
이러한 실제 숫자가 확인하기 위해 거친 있지만, 게임 마우스로 Kinzu의 전체적인 성능은 상자에 스틸 시리즈의 주장을 검증에서 먼 길을갑니다.
나는 Kinzu과의 지터가 발생하지 않았고 추적은 당신이 얻을 수있는 한 완벽에 가까운 것입니다.
성능은 면도기의 소멸자 또는 스틸 시리즈만의 게임 표면으로 열심히 게임 표면에 최고지만 Kinzu도 천으로 전통적인 플라스틱 마우스 패드에 잘 수행했습니다.
Kinzu 많은 다른 전통적인 게임 마우스보다 약간 작습니다하지만, 난 여전히도 게임이 아닌 게임 사용 모두 몇 시간 후에 매우 편안하게 발견했습니다.
그것은 또한 내가 발톱이나 손바닥으로 손잡이를 사용 여부에 관계없이 편안하게 입증하고 전체적인 움직임이 매우 유동적하고 부드러운하는 중력의 잘 균형 중심 있습니다.
큰 마우스를 사용되거나 큰 손을 가지고 사람 그러나 편안한로 Kinzu를 찾을 수 없습니다.
마우스는 빠른 마우스 swipes에 필요한의 쉬운 리프트를 허용 2mm 리프트 거리 beveled 가장자리에 있습니다.
일상 마우스로서 그 Kinzu이 다소 제한 찾았어요.
단 세 개의 버튼을 통해 나는 한 번 이상 전 인터넷을 탐색할 때에 익숙해지고 있나 앞으로 / 뒤로 버튼을하고자하는 자신을 발견했습니다.
그러나 엄격하게 게임 마우스로 Kinzu 아주 잘 수행하고있어 합리적인 가격은 저렴한 선물 또는 엔트리 레벨 게임 마우스를 찾는 분들을위한 훌륭한 옵션이 있습니다.
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