결론
이것은 그러나 약한 스토리, 인터페이스, 그리고 전반적인 게임 플레이에 대한 보상되지 않습니다.
프로
- 사일런트 스톰에 사용된 비판적으로 찬사를 게임 엔진을 사용하여 만들었습니다.
- 좋은 스토리의 전제.
죄수 팀
- 게임 인터페이스는 혼란.
- 실제 스토리는 종종 혼란스럽고 서둘러 도착.
- 게임 플레이에만 약 10 시간.
설명
- 통합 게임의 세계 - 한 영역에서 일어나는 이벤트는 다른 개발에 영향을 줄 수 있습니다.
- APS와 MAT49 포함 WW2 기간 최근 실험 설계 90 각종 무기.
- 비선형 이야기 - 게임의 전체 코스는 플레이어의 선택에 따라 달라집니다.
적진에 보낸, 당신은 세계 대전 III에 새로운 두 슈퍼 파워를 보내는 방법에 굽습니다 음모에 그려진 있으며, 이것이 음모를 중단하고 평화를 유지하려면 의무이다.
게임 플레이는 아주 느리게 그리고 그것은 종종 좌절 들어가 설정없이 임무와 목표를 완료하기 위해 지루한된다
이야기 자체는 오프닝 미션에서 다투지 시작한다. 플레이어는 많은 배경 정보와 그들로 인해 수신 정보를 제공 종종 당신은 게임 제목이며 목표가 무엇이 아주 uncompelling 하나에 좋은 이야기를 전환 어디만큼 혼동 나뭇잎되지 않습니다. 또한, 게임에 컷 장면은 선수들을 따라 빨리 존재하는 것 같습니다.
당신이 게임이 하루빨리 끝날하고자 할 때 어느 때로는 좋은 일을하실 수 있습니다.