프로
- 독특한 설정과 몰입형 게임의 세계
- 오픈 엔드 게임 플레이
- 옵션, 가젯, 그리고 무기의 대형 다양한.
죄수 팀
- 버그, 버그, 버그.
- 스토리가 잘 지탱해하지 않습니다.
- 심지어 초보자 수준에서, 전투와 AI는 종종 너무 도전하실 수 있습니다.
스토리
체르노빌의 스토커 그림자는 우크라이나의 체르노빌에서 핵 재해의 여파로 설정됩니다. 체르노빌에서 가상 초 폭발 후 원자력 발전소를 둘러싼 토지는 황무지 돌연변이 생물과 인간이 돌아 다니면서 자연의 법칙이 더 이상 적용되지 지대로 알고되었다. 스토커의 역할을 맡는 것으로, 당신은 암시장 딜러와 지대의 근교에 사는 과학자와 무역 및 판매 유물 검색에 지대로 여행.스토커에 대한 스토리가 종료된 매우 열려 있고 게임 세상은 진정한 몰입형 있습니다. 시간은 당신이 때로는 결국 함께 이야기를 이동하기 위해 달성해야하는 주요 목적이 실제로있다는 것을 잊지 보이는 무수한 사이드 퀘스트와 미션을 통해가는 동안 수 있습니다. 스토커의 경우에는 게임의 끝에지고하는 것은 당신이 성공하거나 간건하지 않습니다. 사실은 그 반대를 의미할 수도 있고, 게임 전반에 걸쳐 찍은 행동은 서로 독립되지 않은 그들은 궁극적으로 결국 실패로 이어질 수있는 결과를 가질 수 있습니다.
총 싱글 플레이어 캠페인에서, 평균 게임 플레이의 15~20시간에 대해 제공해야하지만 길이는 다양하고 플레이어가 결정된 사이드 퀘스트와 행동의 숫자에 따라 달라지는하실 수 있습니다.
시작부터 많은 전형적인 일인칭 게임으로 재생되지 않는 스토커를 알 수 있습니다. 게임 플레이는 자주 행동, 조사 / 전략 게임 요소를 연주 몇 가지 역할이 혼합됩니다. 그것은 스토커가 기억에 남는 경기로 눈에 띄는 수 있도록 게임 플레이 요소의도 조화의. 여러 게임 경로와 결합지도와 환경의 광대는 스토커의 replability이 매우 높은합니다.
스토커로 경력에 처분에있는 주요 도구는 재고 시스템과 PDA입니다. 그것은 컨트롤을 학습하고 그들을 탐색할 수있는 속도가 정말 중요한 게임에서 나중에 준비에서 둘 사이에 앞뒤로가는 데 사용을 시작 좋아요.
재고 시스템과 같은 Neverwinter 박 타이탄 퀘스트 같은 게임에있는 것과 비슷합니다, 당신은 둘 다 무게와 부피의 관점에서 수행 수 제한있어. 항목을 스왑하기 위해 인벤토리 화면을 방문하는 것은 필요하고 정기적으로 이루어집니다. PDA는 주변의 게임 세계를 연결합니다. 이것은 올바른 방향, 목표 및 사이드 퀘스트 자세한 내용은 다른 스토커의 프로필, 그리고 훨씬 더 당신을 포인트하는 데 도움이 네비게이션지도를 포함하고 있습니다.
스토커 그러나 완벽하고는 한참 거리가 멀어. 보고된 버그의 목록이 매우 길어, GSC 게임 월드의 주요 문제지만 더 많은가보다 안정적인 게임 이전에 공개해야합니다 가능성이 높습를 해결하는 패치를 출시했습니다. 주요 버그 중 일부는 수많은 게임 충돌을 포함, /로드 기능을 저장 손상 및 게임 버튼에서 잘못 작동합니다.



