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지진 넷 검토

개요

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이번 지난해 약 둠 3의 ID 소프트웨어의 출시 이후, 회사의 다른 프랜차이즈 중 하나 팬들은 지진에 대한 새로운 속편을 기대하고 있습니다. 그것의 게임 엔진과 멀티 기능을 위해 유명 시리즈는 다시 있습니다. 이번 그러나, ID 소프트웨어 레이븐 소프트웨어 개발을 넘겨 있습니다. 둠 3 게임 엔진을 활용, 지진 4 장엄한보다와는 거리가 멀어하고 함께 갈 수있는 매력적인 싱글 플레이어 캠페인을 포함하고 있습니다.

스토리

지진 II 년에 시작된 외국인 Strogg 인간은 간의 전투가 바로 지진 II의 마지막 사건 이후 데리러 이야기를 지진 4 계속됩니다. 고독한 해양은 Strogg 지도자 사망했으며 이제 남은 Strogg을 파괴하는 임무를 지구의 엘리트 우주 해병의 손에 떨어지는.

지진 4 당신은 해병 상병 매튜 케인 엘리트 코뿔소 팀의 구성원의 역할에 걸릴. 다음 대규모 침략의 일환으로 귀하의 분대가 남아있는 Strogg 부대를 정리에 할당됩니다. 그러나 상황이 계획대로 가지 마세요, 당신의 드롭 선박은 팀원의 대부분을 죽이는 첫번째 임무는 전에 오프닝 애니메이션 시퀀스에 격추됩니다. 게임의 처음 몇 오프닝 임무는 나머지 분대 메이트와 그룹화를 통해 당신을 데려갈하고, 억제 Strogg 옷걸이, 방어 및 통신뿐만 아니라 그 과정에서 수많은 Strogg을 파괴.

어느 시점에서 게임을하는 동안 여러분은 Strogg에 의해 캡처 Strogg로 인간을 변환 과정을 통해 이동하기 시작하고 있습니다. 다행히, 이것이 완료되기 전에 당신은 구출되지만 몸과 외관 Strogg의로 변경되었습니다. Strogg된다는 것은 단 하나가 생각하는 모든 장점을 가지고 있지 않습니다. 좀 더 강력한이 될 수 있지만, 인간의 모습처럼 다른 Strogg은 여전히​​ 끊임없이 공격.

지진 4 싱글 플레이어 캠페인은 총이 완료에 대한 20hrs 걸립니다, 당신을 던져 목표와 환경의 금액에 인색하게 굴다하지 않습니다. 임무는 매우 선형 있지만 관심이 계속 이야기 정도로 깊이있다.

게임 플레이 지진 사의 관점에서가 가장 첫번째 사람 저격 범의 아주 전형적인이 게임 전반에 걸쳐 사용할 수에 대한 열 정도 무기가있다는거다. 이 무기의 효율성은 아주 조금 다를 듯하고 화재 전력 Strogg를 취할 필요 얼마나 많은 결정하기가 어렵습니다. 당신은 Strogg을 성가시게하는 것보다 훨씬 다른 일을하지 않는 것 그것이 당신의 분대 메이트는 첫 번째 임무를 백업되지 않은 경우 가장 어려운 난이도 설정에서 불가능에 가까운 것입니다 블래스터 권총과 함께 시작됩니다. 기계의 총을 한 적이 흔하지 않은 일은 아니지 죽일 클립을 비우는뿐만 아니라 일관성없는 것 같습니다. 그 무거운 화력 이러한 엽총, 로켓 발사기, 수류탄 발사기, 하이퍼 블래스터 등의 나중에 선교 방식에 있습니다 때문에 두려움에 아무것도 아니다.
지진 4 컨트롤과 움직임의 측면에서 둠 3 거의 동일합니다. 전투와 firefights 그러나 훨씬 더 강렬하고 일부 환경의 Strogg의 모든 방향에서 오는 것 같습니다. 이야기와 각각의 새로운 문이 ​​항상 반복되는 거죠하지만 스토리와 게임의 전반적인 흐름이 잘 이루어집니다 뒤에 당신을 기다리고있는 Strogg에 약간 구멍이 있습니다. 게임은 당신을주는 좋은 일을 않는다는 것을 다음에 어떻게 될지 모르는 당신의 좌석 감각의 가장자리에 긴장.

단일 플레이어 캠페인에서 적 AI는 주변 최고로 나타나지 않습니다. Strogg 한 이동을 것하고 그 과정에서 40 라운드를 복용의 두려움없이 바로 충전 일반적이다. 목표의 선형 자연은 당신의 방법으로 Strogg의 수십에 의해 얻을 수있다면 그것이 아주 쉽게 완료합니다.

사용자 리뷰
  



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