프로
- 새롭고 혁신적인 게임 플레이 기능이 많이.
- 환경과 게임 수준은 매우 상세하고 화려한 있습니다!
- 독특한 외계인의 무기의 예쁜 다양한
죄수 팀
- 적 AI 도전 종종 아주 기본적인하지 않습니다.
- 선형 레벨 디자인 replayability을 제한합니다.
- 빛이없는 스토리.
그것은 각각의 새로운 1 인칭 슈팅 그것을 장르에있는 다른 모든 게임에서 구별하기위한 것일 뿐이므로 이러한 몇 가지 혁신이나 지상에서 파괴 기능을 소개하려고하는 것 같습니다. 많은 사람들이 다소 원래의 모양으로 만들어진 단지 다시 작성 기능을하는 동안 몇 가지 기능은 진정한 혁신입니다. 동시에 아름다운 보면서 먹이로, 인간 헤드 스튜디오는 몇 가지 독특한 기능과 함께 자신의 게임을 일으키는의 훌륭한 작업을 수행하고 있습니다.
사냥감은 토미의 이야기, 아메리카 원주민 생활 간단한 차고 정비사로 예약 작업을 알려줍니다. 그의 미국 원주민 유산, 여자 친구 제나로 예약을 떠나는 꿈을 포용하기를 꺼려합니다 토미. 게임과 이야기 토미가 전원가되면 갑자기 그와 함께 떠나 젠 설득하고 그들이 그의 할아버지와 함께 외계인에 의해 납치하고 지구 궤도를 도는 우주선 타고 찍은있는로드 하우스의 선술집에서 열립니다.
당신이 멀미의 고통면 먹이가의 위대한 새로운 게임 플레이 기능 몇 가지를 만들어 방향을 변경 가득 같은 야생 여행 준비를합니다. 외계 우주선 동안, 심지어 천장에 그들을 도보로 인간과 동물을 허용 특정 벽이있다. 그 공격에서 오는가 어디 있는지 몰라요? 당신은 바닥에 내려 그것을 찾기 위해 천장을 올려다해야 ... 또는 수 있습니다. 벽 워크 기능은 매우 간단합니다, 당신이 할 일은 바로 벽 속에 토미를 도보로 그는 자동까지 도보로 시작됩니다.
성령 걸어 자신의 물리적인 신체를 떠나 "정신 세계"를 입력하는 토미 수있는 먹이에 다른 독특한 기능입니다. 정신 도보에 당신은 일반적으로 탐색하지 못할 수도 영역을 찾아 탐험하는 능력을 가지고 있지만. 귀하가 여전히 공격하지만, 원수에 민감한이 양식에있는 동안 당신이 먼저 그들에 불이하지 않는 한 일반적으로 공격하지 않습니다.
이 원수와 도전 조우의 좋은 다양한이지만 전반적인 먹이가 매우 어려운 도전을 제공하지 않습니다. 두명의 어려움 수준이지만 게임이 더 수준 재현해의 재미는 다소 손실됩니다 선형 경로와, 쉽게 난이도 원 후에는 더 어려워 하나에만 활성화됩니다.


