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명예 공수 검토의 훈장 (PC)

개요

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비디오 게임 설정은 범인 장르에의 과정을 실행하는 것처럼 당신이 그 차 세계 대전 생각했을 때, 게임 디자이너는 발로 계속 뭔가 새로운 것을 함께 올라와있다. 명예의 메달은 그가 나치의 그립에서 무료로 유럽을 도와 적진 방울로 엘리트 미국 낙하산병의 역할에 플레이어를두고 1 인칭 슈팅입니다. 특정 게임 역학 및 AI 오늘날의 기대와 기준에 의해 약간 짧은 가을을하면서 mulit - 목표, 비 선형 임무와 강렬한 firefights이 게임에 주목할만한 높은 점수 아르

프로

  • 액션 firefights을 포장.
  • 장르 요소 좋은 추가 낙하산.
  • 좋은 mulitplayer 게임 모드.

죄수 팀

  • 게임 플레이만이 6-10 시간과 짧은 스토리.
  • 친절하고 emeny 모두 군인에 대한 실망과 불균형한 AI.
  • 일관성 무기, 목표 및 손상.

명예 공수의 훈장에서, 플레이어는 유럽을 통해 유명한 82번째 공수 사단의 보이드 PFC 가로질러의 역할을, 시실 리와 이탈리아의 침공에서 독일의 마지막 전투 수 있습니다. 그들이 적대적인 지역으로 공중 드롭으로 시작으로 MOHA의 싱글 플레이어 캠페인에서 여섯 임무 각 차 세계 대전 게임 설정에 다소 독특합니다. 임무는 따라서 당신에게 어떤 순서로 완료하는 옵션을 제공, 다중 목적을 기반으로 서로 독립적입니다. 목표가 완료 대부분의 경우 먼저 낙하산 드롭하는 동안 자신을 직접 위치에 따라 달라집니다.

기술적으로 임무는 선형 아니지만 그 전반적인 스토리가 의미 하진 않습니다. 미션 목표의 세탁물 목록은 임의의 순서로 이루어하지만 궁극적으로이 명령을들은 다음 임무를 사전에 완료되어야합니다를 제외하고 이야기를 와서 밖으로 아무런 영향을 미치지 수 없습니다. 이것은 이야기를 따라 밀어 나치의 파도와 싸우는 움직임을 하시려 처음 몇 임무에서 가장 주목할만한 것입니다. 이것은 몇 년 전에 개발된 게임을 정말 좋았지만, 게임의 성공 또는 실패에 따라 다른 흐름을 맡을 게임 이야기 수요가 더 있어요 것이다.

마찬가지로 이전에 언급한 싱글 플레이어 캠페인은 여섯 임무 각 임무가 쉽게 전체 게임 플레이의 10-12에 대한 시간의 총 두 시간 이하에서 재생할 수를 포함합니다. 짧은 싱글 플레이어 모드에 만드는 훌륭한 멀티 플레이어 게임 모드는 그러나있다. 연합군은 공중 투하에서 일치를 입력합니다, 축 팀은 지상에 시작하면서, 명예 공수의 훈장 참고 세 가지 멀티 모드는 팀 Deathmatch 공수 있습니다 포함되어 있습니다.

게임 플레이

공수 부대를 포함 많은 차 세계 대전 저격수, 달리 명예 공수의 훈장 당신이 비행기에서 뛰어 순간부터 작업을 제어할 수 있습니다. 낙하산을 제어하는​​ 것은 당신에게 어디 땅 어디지도에 그 임무를 시작 선택할 수있는 능력을 제공합니다. 이 게임은 상륙 지역으로 안내 도와 녹색 연기 신호를 제공합니까하지만 당신은 거기 토지 의무가 없음 수단으로하고 있습니다. 최초에이 재미있는 새로운 개념이지만 처음 몇 방울 후 육지에 일반적으로 안전하고 쉬운 장소 연기 신호 것들 것을 알고 있습니다. 이것은 몇 가지 자유를 빼앗지 않는지만 그래도 좋은 기능과 이전 전투로 추진되는 수있는지도의 조감도를 얻을 수있는 좋은 방법입니다.

축 병사들이 MP40, Panzerschreck 및 다른 반면 명예 공수의 훈장 하나는 세계 대전 사수, M1 Garand, M1902 스프링 필드, 그리고 톰슨 하위 기관총에서 기대되는 표준 무기의 모든 연합군 무기에 불과했다 함께 싸울 수 있습니다. 모든 무기 모양과 소리가 비디오 게임에서 얻을 수있는 한 정통이 아니라, 화력과 목표는 단 하나의 적의에서 다음 약간 일관성이 될 것으로 보인다.

그래픽 / AI

시각 명예 공수의 메달에있는 환경은 매력이 있습니다. 조명이 몇 가지 현실적인 분위기 효과를 추가하는 동안 대부분의 건물, 거리 및 기타 개체가 멋지게 질감입니다. 환경 destructable되지 않으며 이것은 게임의 전반적인 즐거움에서 떨어지다하지 않습니다하지만 그것은 좀 더 리얼리즘 많은 최신 게임에서 본 기능을 추가합니다. 몇 원수를 데리고 무작위 떨어지는 파편 하나 이상의 경우에 편리하게 올 것이다.

좌절은 명예 공수의 AI의 훈장을 설명하면 떠오르는 한 단어이며 단일 플레이어 캠페인에서 적을 및 동종 단위 모두. 당신의 무기가 10-15피트 이상의 모든 거리에서 격렬하게 부정 확한 될 동안 적 유닛은 게임 환경의 수백 야드에 걸쳐 정확성에 보이는 죽은 있습니다. 이 부정확 정말 당신이 오직 그를 상처없이 등장 볼 원수로 여러 라운드를 언로 드했을 때 당신의 머리를 긁적 떠납니다. 친절 단위 무작위 경로와 시선을 모두 차단하여 처리 마찬가지로 좌절하실 수 있습니다.

결론

하단 라인은 더 이상 그리워 명예 공수 히트의 훈장이다. 이 게임은 출시에 그러나 EA가 정확하기 위해 노력하고 있습니다 해당 서버에 문제가 전용되었으며, 그것의 멀티 플레이어 모드 및 옵션과 함께 빛난다. 싱글 플레이어 캠페인은 몇 가지 근본적인 AI의 취약성과 길이와 기대 모두에서 약간 짧은가 올라옵니다. 라고하는 즉, 하나의 플레이어 부분은 낙하산 요소가 장르에 흥미있는 기능을 추가하면서, 여러분의 자리에 허리를 구부리고해야합니다 즐겁고 강렬한 화재 싸움입니다.


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