Dragonshard으로 기다려 드디어 끝났습니다.
자원 수집, 문명의 발전과 정복의 전형적인 RTS 게임을하지만 기대하지 마십시오.
스토리
지구와 세계를 궤도 파편 마법의 반지는이 세 용에서 만들어집니다.
그것은 Eberron에게 그것의 권력을 포기하고 독특한 세계에서 전쟁과 모험의 주된 이유 magicical 조각이다.
두 개의 캠페인으로 분할, Dragonshard은 매우 크고 강력한 마법 조각 Siberys의 심장이라고의 이야기를 알려줍니다.
이 개체의 소지가 Eberron에서 권력의 균형을 변화 수 있으며 그것을 취득의 의무가 네 손에 달려있다.
Siberys의 심장 questing 그들의 이유가 모두 누구의 당신이 싱글 플레이어 캠페인에서 선택할 수있는 두 파벌이 있습니다.
불꽃과 Lizardfolk의 주문.
불꽃의 주문 악마의 싸움 경주 설정의 동맹이며, 인간, 드워프, 종족, 그리고 더 포함됩니다.
Lizardfolk는 불꽃의 주문하기 전에 Siberys의 강력한 심장을 제어할 결정 lidzardmen, troglodytes 등을 구성되어 있습니다.
Eberron 게임 세계의 창조자에 의해 쓰여진 이야기는, 게임 플레이와 함께 멋지게 흐름과 어떤 결말 짓고 떠나지 않습니다.
전체에서 일곱 선교 각각 두 개의 캠페인이 있습니다.
임무 자체가 매우 짧은 있으며, 전체 이야기가 너무 성급하게 조금 최종 보인다.
전체 싱글 플레이어 캠페인은 쉽게 또는 전용 게임의 긴 주말 동안 일주일에 완료할 수 있습니다.
당신이 선택하는 챔피언에 따라 사이드 퀘스트와 스토리에 변화가있다, 그래서 다른 챔피언과 함께 연주하면 어떤 replayability가 있지만, 궁극적으로 결국은 동일합니다.
게임 재생 / 게임 기능
Dragonshard은 각 미션 / 게임을위한 두지도를함으로써 게임 플레이에 독특한 접근 방식을 걸립니다.
이지도의 개념은 새로운 것은 아니지만 게임 플레이의 두 가지 형태로 그들을 spliting입니다.
역할 놀이 게임 스타일의 게임 플레이는 하단지도의 지하 감옥 지하가 발생하면서 실시간 전략 게임 플레이는 상위 수준에서 발생합니다.
지하에있는 당신의 주장의 수준을 향상하는 데 필요한 경험을 얻을 수 있습니다 그것은 여기에 있습니다.
각 파 '는 플레이어가 자원을 자신의 수영장에서 건물을 구성합니다 고정 홈베이스로 시작합니다.
그것은 당신이 성공적으로 임무를 완수하거나 skirimsh지도를 정복하여 군대와 모험을 구축합니다 이러한 건물입니다.
홈베이스는 당신이 건물을 구축할 수 16 슬롯을 포함하므로 게임에서 사용 가능한 모든 구조를 구축 공간이되지 않습니다 때문에 당신이 따라 전략을 계획해야합니다.

Dragonshard의 세 가지 주요 단위 유형, 챔피언, 대장과 군인이있다.
게임 도중 어느 시점에서는 대부분 하나의 챔피언, 전투기, 마법사, 치료사 또는 악성 챔피언을 가질 수 있습니다.
논쟁 게임 때마다 하나가 죽으면 다른 챔피언을 만들 수 있도록하면서 캠페인 선교 동안은 한 챔피언으로 제한됩니다.
당신의 챔피온이 매우 중요하다, 그는 군대의 리더이며, 각 군인 및 모험가 상여 / 게임 시작시 선택하는 능력에 따라 달라질 수 있습니다.
Captians는 제국의 작업 말을하고 있습니다.
그들의 챔피언, 지상 전투뿐만 아니라 보물과 경험을 찾아 아래의 모험과 함께.
당신은 경험을 쌓을로서 당신은 함장의 수준을 높일 수있는 기회를 갖게됩니다.
각각의 증가로 더 많은 공격 포인트와 능력을 얻게됩니다.
특정 수준의 함장은 위 지상 실시간 전투에 참여할 수있는 군인을 모집하기 시작.
예를 들어 채용 정보 스카웃, 야만인 전사 모집 등 Capations에 대한 레인저스는 또한 전투와 모험 중에 모두 활용할 수있는 특수한 능력을 가지고 악당 들까지 찾을와 함정을 해체할, 모험하는 동안 잠금 (Lock) 등을 선택할 수 있습니다.
함장은 자신의 클래스에 따라 유사한 능력을 얻을 것입니다.