문제
존 카펜터에 의해 1982 년에 촬영된 문제의 열렬한 팬이되고, 내가이 게임에 대해 매우 흥분했다.
시에라 내가이 영화를 따라 훌륭한 스토리 라인이다 생각 같이 나오지만,이 타이틀이 나아질 것이 게임 플레이의 몇 가지 분야에서 짧은 내리는 있습니다.
첫째, 지금까지 부족과 흥미 무기가 없습니다.
무기에 대한 나의 두번째 불만들이 화재 방법입니다.
무기의 목표는 작은 액션 게임처럼 많이하고 동화 같은 게임을 더하고, 자동으로 이루어집니다.
마지막으로 제가 "전체 첫번째 사람"아직도 서 Shift 키를 누른 경우에만 아래 찾거나 수 부르는 가지 옵션이 없습니다.
그렇지 않으면 그것은 주인공 뒤에서 전부에요.
스토리 외에 반응 중 하나는 AI입니다.
그것은 놀라운이야, 당신의 행동에 동료의 기분과 반응은 중요하지.
당신은 그들에게 관심을 지불하고 함께 보관해야하거나 게임은 매우 빨리 끝날 수 있습니다.
영화의, 내가 스토리를 즐길 수 있으며 영화의 팬이 이것을 권하고 싶습니다 때문에 전반적으로, 나는이 게임을 구입, 작은 불만을하지만,이 게임을 정말 상처를 위의 설명했다.
그것은 시에라이 하나에 조금 서둘러 있다고 본다, 나는 그것이 진정한 1 인칭 슈팅면 좋겠어요.
나는 또한 팀 구성원, 더 많은 무기, 야간 스코프 등 일련의 번호와 "일급 비밀"특수 부대 팀로 간 으면 좋았을 거라고 생각 ..
게임은 팀 divndles를 진행하거나 상황에서 그들을 함께 유지하고 거리에 능력에 따라 남아 다음으로. |